﻿using System;
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namespace Cache_ConsoleApp
{
    public class Cache
    {
        //一、首先，先模拟数据来源。新建一个类，写一个数据操作方法（该方法耗时、耗资源）
        /// <summary>
        /// 模拟从数据库读取数据
        /// 耗时、耗CPU
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
        public static int GetDataByDB(int count)
        {
            Console.WriteLine("-------GetDataByDB-------");
            int result = 0;
            for (int i = count; i < 99; i++)
            {
                result += i;
            }
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("没有找到缓存数据");
            return result;
        }


        // 二、编写一个缓存操作类
        //2.1 构造一个字典型容器，用于存放缓存数据，权限设为private ，防止随意访问造成数据不安全性
        //缓存容器 
        private static Dictionary<string, object> CacheDictionary = new Dictionary<string, object>();

        // 2.2 构造三个方法（添加数据至缓存容器、从缓存容器获取数据、判断缓存是否存在）
        /// <summary>
        /// 添加缓存
        /// </summary>
        public static void Add(string key, object value)
        {
            CacheDictionary.Add(key, value);
        }

        /// <summary>
        /// 获取缓存
        /// </summary>
        public static T Get<T>(string key)
        {
            return (T)CacheDictionary[key];
        }

        /// <summary>
        /// 判断缓存是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Exsits(string key)
        {
            return CacheDictionary.ContainsKey(key);
        }
    }
}

